Câu hỏi được gắn thẻ «physics»

Liên quan đến chuyển động của các vật thể thông qua không gian và thời gian. Bao gồm các khái niệm như gia tốc (lực đẩy và trọng lực), khối lượng, phản ứng va chạm, ma sát và nhiều hơn nữa.




3
Vật lý ốp lát sử dụng Farseer
Tôi đang gặp vấn đề với Công cụ Vật lý Farseer, trong môi trường lát gạch, đối tượng của tôi đôi khi sẽ tương tác với các góc của các đối tượng khác, ngay cả khi chúng thẳng hàng hoàn hảo. Tôi đã đọc về những người đề nghị bạn …

3
Làm thế nào để tính toán tốc độ rơi và tăng tốc?
Tôi đang nghĩ đến việc tạo ra một trò chơi đổ bộ, nơi bạn điều khiển tàu vũ trụ và cần hạ cánh nó mà không gặp sự cố. Một công thức đơn giản để tính tốc độ rơi hoặc tăng tốc liên quan đến thời gian làm việc với …
9 physics 

3
Động cơ vật lý mềm 2D?
Xin chào, gần đây tôi đã học được thư viện đồ họa SFML và muốn sử dụng hoặc tạo một hệ thống vật lý 2D cơ thể không cứng nhắc để sử dụng với nó. Tôi có ba câu hỏi: Định nghĩa của cơ thể cứng nhắc trong Box2d là …
9 c++  physics 


1
Phát hiện va chạm Box2D cơ bản
Tôi không hiểu cách lắng nghe va chạm trong Cocos2D / Box2D. Nói rằng tôi có hai cơ thể vòng tròn năng động. Một cái rất nhỏ và cái kia tương đối lớn. Khi vòng tròn nhỏ va chạm với vòng tròn lớn tôi muốn làm gì đó (ví dụ …








Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.