Câu hỏi được gắn thẻ «physics»

Liên quan đến chuyển động của các vật thể thông qua không gian và thời gian. Bao gồm các khái niệm như gia tốc (lực đẩy và trọng lực), khối lượng, phản ứng va chạm, ma sát và nhiều hơn nữa.




2
Làm thế nào để các động cơ tránh được Giai đoạn Khóa Khóa (nhiều đối tượng trong cùng một vị trí) trong Công cụ Vật lý?
Để tôi giải thích Khóa pha trước: Khi hai vật có khối lượng khác không chiếm cùng một không gian nhưng có năng lượng bằng không (không có vận tốc). Chúng có va chạm mãi mãi với các vectơ độ phân giải vận tốc bằng không hay chúng chỉ bị …

2
Đề án dấu thời gian cho mô phỏng vật lý
Các hoạt động được sử dụng để bước một mô phỏng vật lý là phổ biến nhất: Tích hợp vận tốc và vị trí Phát hiện va chạm và giải quyết Liên hệ giải quyết (trong trường hợp nâng cao) Cách đây một thời gian, tôi tình cờ thấy bài …



2
Mô hình quỹ đạo hình elip
Tôi đang chơi với quỹ đạo trong một trò chơi 2 chiều đơn giản, nơi một con tàu bay vòng quanh vũ trụ và bị thu hút bởi những thứ đồ sộ. Vận tốc của con tàu được lưu trữ trong một vectơ và gia tốc được áp dụng cho …

1
Lập trình khác biệt cho một chiếc xe
Tôi đến một điểm trên xe của mình, khi tôi đang đi nhanh và rẽ, chiếc xe có hành động kỳ lạ vì lốp xe bên trong đang di chuyển nhanh hơn lốp bên ngoài. Vì vậy, tôi cần tìm ra cách lập trình trong một vi sai nhưng dường …





1
OpenGL vs vật lý?
Tôi rất mới với lập trình trò chơi và tôi đang trong dự án đầu tiên của mình. Tôi đã đi đến một điểm mà tôi cần lời khuyên của chuyên gia: Bây giờ để vật lý trò chơi có thể hoạt động trên các đối tượng, nó cần biết …
8 opengl  physics 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.