Câu hỏi được gắn thẻ «terrain»

Được sử dụng để mô tả địa lý vật lý của một địa điểm. Điều này có thể bao gồm độ cao, độ dốc và định hướng của các tính năng.





6
Thủ tục tạo vùng trên đảo
Tôi hiện có những hòn đảo trông như thế này: Và tôi muốn chia nhỏ nó thành các khu vực, như thế này: Thuật toán nào tôi đang tìm kiếm? Bạn có gợi ý về cách tạo các vùng kết hợp như trong hình dưới không. Sự giúp đỡ của …




6
Làm thế nào là một chức năng tiếng ồn perlin 3d được sử dụng để tạo địa hình?
Tôi có thể quấn đầu bằng cách sử dụng chức năng nhiễu perlin 2d để tạo giá trị độ cao nhưng tôi không hiểu tại sao chức năng nhiễu perlin 3d sẽ được sử dụng. Trong blog của Notch, http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 , ông đã đề cập đến việc sử dụng chức …





2
Thế hệ vũ trụ 2d
Tôi muốn tạo ra một vũ trụ phẳng, lúc đầu toàn bộ vũ trụ trống rỗng. Điều đó sẽ được đại diện bởi một hình ảnh nền tinh vân cuộn thị sai. Những gì tôi muốn làm là đại diện cho các hành tinh như những vật thể hình đĩa …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.