Câu hỏi được gắn thẻ «texture-atlas»





1
Kết cấu bản đồ so với kết cấu mảng: chúng được xử lý bởi CPU và GPU khác nhau như thế nào và điều đó ảnh hưởng đến hiệu suất như thế nào?
Unity 5.4 (hiện đang ở giai đoạn thử nghiệm), sẽ mang đến một tính năng được chờ đợi (kể từ năm 2013), đó là kết cấu mảng - tương tự như ArrayTexture của OpenGL . Tuy nhiên, sau khi đọc một số thông tin về mảng - kết cấu và …


1
Học cách tạo các kẻ mạo danh theo cách thủ công trong Unity - làm thế nào để hiển thị một đối tượng thành một kết cấu không phải là những gì máy ảnh nhìn thấy?
Tôi đang cố gắng học cách hiệu quả nhất để tạo một kẻ mạo danh trong Unity một cách thủ công - không sử dụng các giải pháp được chế tạo sẵn. Tôi đoán đầu tiên là nó phải đạt được bằng cách sử dụng RenderTexture và máy ảnh thứ …
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.