2
Tại sao một số trò chơi sử dụng một số mẫu phối màu thay vì alpha truyền thống để minh bạch?
Gần đây, tôi đã thấy một số trò chơi 3D (ví dụ GTA IV:) sử dụng một số loại phối màu theo thứ tự để mô phỏng độ trong suốt / alpha. Các đa giác không trong suốt như bình thường, nhưng thay vào đó, tạo ra một kết cấu …