Câu hỏi được gắn thẻ «unity»

Unity là một hệ thống tạo trò chơi đa nền tảng tập trung vào quá trình đường ống nghệ thuật dễ dàng. Nó bao gồm một công cụ trò chơi và môi trường phát triển tích hợp. Kịch bản của công cụ trò chơi được xây dựng trên Mono.


2
Làm cách nào để tùy chỉnh tập lệnh được tạo tự động?
Khi bạn tạo tập lệnh thông qua trình soạn thảo Unity, nó sẽ tạo tập lệnh với một số mã được định dạng trước. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called …
11 unity 





2
Làm cách nào để sử dụng BillboardRenderer trong Unity?
Vì phiên bản 5 (?) Unity có loại thành phần mới BillboardRenderer. Thật không may , tài liệu khá nghèo nàn. Nó có thể được thêm vào trình kiểm tra bằng cách nhấp vào "Thêm Thành phần -> Linh tinh -> Trình kết xuất Billboard" nhưng rõ ràng nó yêu …
11 unity 







1
Tại sao OnCollision Entry của Unity không cung cấp cho tôi quy tắc bề mặt và cách đáng tin cậy nhất để có được chúng là gì?
Sự kiện va chạm của Unity cung cấp cho bạn một đối tượng Va chạm cung cấp cho bạn một số thông tin về vụ va chạm đã xảy ra (bao gồm danh sách các Contactpoint với các quy tắc nhấn). Nhưng những gì bạn không nhận được là quy …

1
Kết xuất Unity trên nhiều màn hình
Hiện tại tôi đang cố gắng để có được sự thống nhất để chạy trên 2 màn hình. Tôi đã thực hiện một số nghiên cứu và biết rằng điều này là, hoàn toàn có thể. Có một cách giải quyết mà về cơ bản bạn phải làm xáo trộn …
11 unity  rendering 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.