3
Phép nhân ma trận MATLAB (cách tiếp cận tính toán tốt nhất)
Tôi phải thực hiện chuyển đổi tọa độ giữa hai hệ quy chiếu (trục). Do đó, ba ma trận ( ) phải được nhân lên do một số trục trung gian được sử dụng. Tôi đã nghĩ về hai cách tiếp cận để giải quyết điều này:3 × 33×33\times3 Phương …