Câu hỏi được gắn thẻ «graphical-output»

Thử thách này liên quan đến việc vẽ hình ảnh trên màn hình hoặc tạo tập tin hình ảnh. Đối với các cuộc thi nghệ thuật ASCII thuần túy, thay vào đó, hãy sử dụng [ascii-art]. Nếu người tham gia có thể chọn giữa đồ họa và nghệ thuật ASCII, hãy sử dụng cả hai thẻ. Đối với hình ảnh làm đầu vào, sử dụng [xử lý hình ảnh].

9

4
Đính kèm 1009 pixel
Đầu ra là một hình bao quanh 1009 pixel. Hình dạng phải có dạng một vòng lặp đơn, khép kín, không giao nhau. Đầu vào là một số nguyên dương khác không. Mỗi đầu vào phải mang lại đầu ra duy nhất - nghĩa là, mỗi đầu ra phải là …




3
Tạo ra fractals Newton
Tất cả các bạn đều biết phương pháp Newton để tính gần đúng gốc của hàm, phải không? Mục tiêu của tôi trong nhiệm vụ này là giới thiệu cho bạn một khía cạnh thú vị của thuật toán này. Thuật toán của Newton chỉ hội tụ cho một số …


16
Tạo đồng hồ analog
Tạo đồng hồ analog Mục tiêu: Để tạo đồng hồ analog hoạt động bằng bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào. Yêu cầu: Đồng hồ của bạn nên có ít nhất các con trỏ giờ và phút. Đồng hồ được sản xuất có thể ở dạng hình ảnh, hoạt hình …

14
Chìa khóa thành công
Giá trị màu RGB #00FF00là một giá trị khá quan trọng: nó được sử dụng để tạo phim, chương trình TV, thông báo thời tiết và hơn thế nữa. Đó là màu "TV xanh" hoặc "màn hình xanh" nổi tiếng. Các thách thức Nhiệm vụ của bạn là viết một …

3
Hình ảnh của rồng
Tôi nhìn thấy một gif tuyệt vời của đường cong rồng đôi được làm từ một hình vuông, và tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta bắt đầu từ một hình ảnh cơ sở khác. Vì vậy, tôi đã viết một chương trình để làm điều này. …

10
Kiến trên nhật ký tự nhiên
Đây là một thử thách mới bắt đầu tốt và một kẻ giết thời gian tốt. Tôi chỉ nói một bản ghi tự nhiên vì tiêu đề quá ngắn, điều này không liên quan gì đến logarit. Cho 2 biến: Số lượng kiến n. Chiều rộng của bản ghi w. …


1
Một câu hỏi hóc búa
Viết chương trình vẽ sơ đồ 2 chiều của nút thắt dựa trên cấu trúc của nút thắt. Một nút thắt chính xác là những gì nó nghe như: một vòng dây được buộc lại. Trong toán học, một sơ đồ nút cho thấy một đoạn dây vắt qua hoặc …

3
Vẽ một hexa-glyph ngẫu nhiên
Hình ảnh trên được gọi là hexa-glyph. Hexa-glyphs là một số mẫu thú vị tôi đã tạo ra trong khi vẽ nguệch ngoạc trong lớp DiffEq của mình. Đây là cách bạn tạo một: Hãy xem xét tập hợp các điểm sau đây, có hình dạng như một hình lục …

3
Rainbowlify một hình ảnh
Thử thách này là về việc chuyển dần màu sắc trong một hình ảnh để tạo ra những bức ảnh đẹp như thế này: ( bản gốc ) Thử thách Viết chương trình hoặc hàm có hai số nguyên không âm và hình ảnh ở bất kỳ định dạng tệp …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.