Câu hỏi được gắn thẻ «monte-carlo»





1
Có phải lấy mẫu bán cầu có trọng số cosine vẫn cần NdotL khi tính toán đóng góp cho ánh sáng gián tiếp?
Khi chuyển đổi từ lấy mẫu bán cầu đồng nhất sang lấy mẫu bán cầu có trọng số cosin tôi bối rối bởi một tuyên bố trong một bài báo. Đóng góp gián tiếp hiện tại của tôi được tính như sau: Vec3 RayDir = UniformGenerator.Next() Color3 indirectDiffuse = Normal.dot(RayDir) …


1
Mã roulette Nga này có đúng không?
Tôi đang sử dụng www.scratchapixel.com trong số các tài nguyên khác để giúp tôi tìm hiểu cách triển khai trình kết xuất. Tôi đang xem đoạn mã sau từ trang này nơi một gói photon di chuyển qua vật liệu đang được xem xét. Đối với mỗi gói photon, trọng …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.