Câu hỏi được gắn thẻ «lighting»








2
Ánh sáng xung quanh là gì?
Wikipedia nói : Nguồn sáng xung quanh đại diện cho nguồn sáng có cường độ cố định và màu cố định có ảnh hưởng như nhau đến tất cả các đối tượng trong cảnh. Bằng cách nói "ảnh hưởng đến tất cả các vật thể như nhau", có nghĩa là …
11 lighting 

1
Kết xuất hiệu quả với nhiều nguồn sáng
Để hiển thị cảnh với một nguồn sáng duy nhất bằng cách sử dụng bóng râm, người ta có thể tính toán màu cuối cùng của từng mảnh được chuyển vào bộ đổ bóng mảnh dựa trên các thành phần xung quanh / khuếch tán / đặc trưng của cả …





1
OpenGL specading shading - Các vấn đề về dải màu
Tôi sử dụng Phong shading làm mô hình chiếu sáng của tôi. Tuy nhiên, bóng râm đặc biệt tạo ra độ dốc trong hình nón ánh sáng: Hy vọng rằng bạn có thể thấy độ dốc bắt đầu từ góc dưới bên trái mở rộng dọc theo hình khối. Đây …
8 opengl  glsl  lighting 

3
Ánh sáng xung quanh
Trên trang Wikipedia cho mô hình Phong , nó nói rằng thuật ngữ môi trường không đổi và chỉ được thêm vào các thuật ngữ khác. Nhưng trên các trang khác như LearnOpenGL, nó nói rằng bạn nên lấy thuật ngữ xung quanh và nhân nó với màu của đối …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.