Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập




4
Cơ chế cơ bản trong 'suất lợi nhuận www' của Unity3D Game Engine
Trong công cụ trò chơi Unity3D, một chuỗi mã phổ biến để nhận dữ liệu từ xa là: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Cơ chế cơ bản ở đây là gì? Tôi biết chúng tôi sử dụng cơ chế năng suất để cho phép khung tiếp theo …
14 unity 





2
Tại sao cây tỏa sáng trong nền?
Hiện tại tôi đang tạo ra một cảnh rừng trong bóng tối, và những cái cây đang tỏa sáng ở xa, nhưng khi tôi đến gần thì chúng vẫn ổn. Tôi có các shader được đặt thành "Nature / Tree Soft Ocinating [vỏ cây / lá]", nhưng chúng vẫn hiển …
14 unity  shaders  terrain  tree 

2
Nơi để đính kèm các tập lệnh toàn cầu trong Unity?
Theo như tôi biết trong Unity, mọi kịch bản phải được gắn vào một đối tượng. Nhưng trường hợp với các kịch bản toàn cầu là gì? Ví dụ, trong một trò chơi giống như tetris với đối tượng nào tôi nên đính kèm phần tử spawner và mover script? …
14 unity 


3
Nhận góc theo radian cho một điểm trên một vòng tròn
Tôi đang làm việc trên một mặt số xoay quanh một vòng tròn. Mặt số này sẽ cho phép bạn di chuyển bất cứ nơi nào trong vòng tròn để điều chỉnh vị trí của mặt số thành một điểm trên vòng tròn có cùng góc với nhấp chuột. Ví …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.