Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập





7
Một cách tốt để lưu trữ dữ liệu tilemap là gì?
Tôi đang phát triển một nền tảng 2D với một số người bạn. Chúng tôi đã dựa trên Bộ công cụ khởi động nền tảng XNA sử dụng các tệp .txt để lưu trữ bản đồ ô vuông. Mặc dù điều này là đơn giản nhưng nó không cung cấp …
12 xna  c#  xml 

4
Nhân vật của tôi sẽ dừng lại ở đâu?
Nhiều năm trước tôi đã mã hóa một số AI cho một trò chơi giả 3d ngân sách. Có một tính toán mà tôi chưa bao giờ thực sự tìm ra cách tốt nhất để làm, và đó là tính toán nơi kẻ thù sẽ kết thúc nếu nó dừng …

3
Phát triển một máy phát địa hình
Gần đây tôi mới hỏi câu hỏi này và kết luận dường như là việc sử dụng lập trình di truyền ( GP ) cho Sáng tạo nội dung trò chơi theo thủ tục chưa thực sự được thực hiện. Tôi muốn thay đổi điều đó. Tôi khá chắc chắn …







4
Cơ sở dữ liệu nào (RDBMS vs NoQuery vs BOTH) để sử dụng cho trò chơi nhiều người chơi trong thời gian thực?
Tôi đang làm việc trên một trò chơi nhiều người chơi thời gian thực sẽ yêu cầu cơ sở dữ liệu (đối với các tính năng như hồ sơ người chơi, bạn bè, mở khóa, tin tức, v.v.) Đây là trò chơi PC tiêu chuẩn (không dựa trên trình duyệt) …

1
Phát hiện một chuỗi các nút trong một lưới
Đưa ra hình ảnh dưới đây, tôi cần phát hiện chuỗi tối ưu nhất trên bảng (đường màu xanh lá cây). Các đường màu xanh / đỏ đại diện có thể, nhưng không phải là động thái tốt nhất. Đây là các quy tắc: Bạn có thể di chuyển đến …
12 algorithm 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.