Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


1
Ánh xạ kết cấu chính xác
Tôi đang làm việc trên một công cụ kết xuất nhỏ cho một dự án cá nhân và tôi gặp vấn đề với phần ánh xạ kết cấu của nó. Nó dường như làm việc cho một số trường hợp, nhưng không phải cho những người khác. Ví dụ: khi …


1
Nhận dạng hình vẽ tay
Tôi muốn yêu cầu người chơi sao chép một hình dạng đơn giản (hình tam giác, hình vuông, ngôi sao, bất cứ điều gì có thể được thực hiện trong một nét) bằng chuột hoặc trên màn hình cảm ứng. Vấn đề định hướng, kích thước không. Thí dụ: Bất …
7 unity 





2
Thuật toán đá thủ tục
Tôi đang tìm cách tạo ra một số tảng đá poly thấp và các tảng đá cho một trò chơi. Tôi chưa tìm thấy nhiều thông tin thú vị trên internet ngoài các bài viết về phần mềm 3D. Không biết đường nào để đi.

1
Cossacks tìm đường
Cossacks (phát hành năm 2002) là một trò chơi RTS nơi bạn có thể xây dựng những đội quân khổng lồ (vài nghìn người trên mỗi người chơi) trên một bản đồ thực sự lớn. Hãy tưởng tượng Age of Empires 2 cho một vài người chơi trên bản đồ …

2
Coroutine dừng khi Time.timeScale = 0
Tôi có một coroutine thay đổi trơn tru một biến trong UI của tôi, nhưng khi tôi tạm dừng trò chơi, coroutine cũng tạm dừng. Lam sao tôi co thể sửa no? Mã số: using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDController : MonoBehaviour { public void PauseGame() { FreezeTime(); StartCoroutine(ShowPauseMenu()); …
7 unity 


2
Xoay biển quảng cáo về phía camera
Tôi đang cố gắng tạo ra một hệ thống hạt trong OpenGL và do đó tôi cần sử dụng biển quảng cáo. Tôi cần những biển quảng cáo này để đối mặt với máy ảnh mọi lúc. Các hướng dẫn mà tôi đã theo dõi chỉ xoay bảng quảng cáo …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.