Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

8
Quyết định hướng dẫn trong trò chơi
Tôi đang làm việc với một trò chơi với các cơ chế khó hiểu như lưu trữ năng lượng và nhiệt độ chất làm mát. Cách tốt nhất để có được một người chơi mới học nhanh là gì? Những ưu và nhược điểm của các phương pháp hướng dẫn …



1
Phương pháp tạo bản đồ
Tôi đang tìm cách tạo một bản đồ được tạo ngẫu nhiên, "ngẫu nhiên" cho một trò chơi nhỏ. Trò chơi bao gồm một góc nhìn từ trên xuống của một thế giới, với các khu vực đại dương và đại dương. Hãy nghĩ về một bản đồ phác thảo …
27 algorithm 

4
Phong trào RPG từ trên xuống w / Correction?
Tôi hy vọng rằng tất cả chúng ta đã chơi Zelda: A Link to the Past, vui lòng sửa cho tôi nếu tôi sai, nhưng tôi muốn mô phỏng kiểu chuyển động nhân vật 2D, từ trên xuống dưới đó với một chút chỉnh sửa. Nó đã được thực hiện …
27 xna  2d  rpg  movement 





12
So sánh các góc và tìm ra sự khác biệt
Tôi muốn so sánh các góc và có được một ý tưởng về khoảng cách giữa chúng. Đối với ứng dụng này, tôi đang làm việc theo độ, nhưng nó cũng sẽ hoạt động cho radian và grads. Vấn đề với các góc là chúng phụ thuộc vào số học …

8
Thuật toán tạo hình cầu?
Có ai có một thuật toán để tạo một thủ tục hình cầu với lasố lượng các đường vĩ độ, losố lượng các đường kinh độ và bán kính là r? Tôi cần nó để làm việc với Unity, vì vậy các vị trí đỉnh cần được xác định và …



2
Cách vẽ chính xác một dòng trong Unity
Tôi đang làm việc trong một trò chơi đòi hỏi tôi phải vẽ một vài dòng từ một điểm duy nhất được nói chính thức hơn Cho điểm A có tọa độ x, y tôi vẽ n đường thẳng trong đó đường thẳng thứ i có tọa độ có tên …
27 c#  unity 

2
Hướng dẫn lưới / gạch lục giác [đóng]
Có bất kỳ hướng dẫn nào về nền tảng hoặc ngôn ngữ (tốt nhất là từng bước) liên quan đến việc tạo các bản đồ / trò chơi dựa trên lưới lục giác không? Tôi chủ yếu quan tâm đến những điều cơ bản về lưới / gạch và không …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.