Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


3





1
Freeglut vs SDL vs GLFW
Tôi cần chuyển dự án trò chơi của mình từ Android (viết bằng C, OpenGL ES 2.0, nhờ NDK) sang nền tảng Windows và Linux. Tất nhiên tôi sẽ cần phải viết lại một số mã phụ thuộc nền tảng, nhưng bây giờ tôi bị mắc kẹt với câu hỏi …
26 opengl  windows  linux 






3
phác thảo hiệu ứng đối tượng
Làm cách nào tôi có thể đạt được hiệu ứng phác thảo tương tự như hiệu ứng được tìm thấy trong Liên minh huyền thoại hoặc Diablo III? Được thực hiện bằng cách sử dụng một shader? Làm sao? Tôi thích các câu trả lời không bị ràng buộc với …



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.