Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập



3
Phát triển trò chơi Android trong c ++
Vì vậy, là nhà phát triển chủ yếu của c / c ++, tôi luôn nghĩ rằng tùy chọn duy nhất để phát triển trò chơi di động đối với tôi là sử dụng iOS, cho phép c / c ++ (và giảm thiểu mục tiêu C). Tôi đã nghe …
26 c++  android 



7
Bạn có cần giấy phép cho các mô hình vũ khí?
Khi tạo mô hình của riêng bạn cho vũ khí, hãy nói M4 carbine và sử dụng mô hình trong trò chơi của bạn. Bạn có cần một giấy phép để sử dụng nó thương mại? Tôi biết rằng các trò chơi đua xe như GT5 có giấy phép cho …
26 licensing 






5
Làm thế nào để thiết kế một AssetManager?
Cách tiếp cận tốt nhất để thiết kế AssestManager sẽ chứa các tham chiếu đến đồ họa, âm thanh, v.v. của trò chơi là gì? Những tài sản này có nên được lưu trữ trong cặp khóa / giá trị Bản đồ không? Tức là tôi yêu cầu tài sản …

9
Thư viện GUI C ++ nào bạn có thể đề xuất? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
26 c++  gui 

9
Mẹo tối ưu hóa OpenGL [đã đóng]
Đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng cửa …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.