Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập















3
Tại sao OpenGL> = 3 chỉ cho phép VBO?
Tôi thấy rằng OpenGL phiên bản 3 trở lên loại bỏ việc sử dụng kết xuất phía máy khách. Chế độ ngay lập tức đã bị loại bỏ và các mảng đỉnh dường như không được chấp nhận. Thay vào đó, nếu tôi hiểu chính xác, VBO là cách chính …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.