Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

2
Giao thức trò chơi RTS
Tôi đã suy nghĩ về một trò chơi RTS nhiều người chơi. Phần mà tôi dường như không thể đi xung quanh là giữ cho chuyển động của đơn vị được đồng bộ hóa. Nếu tôi di chuyển đơn vị A để phát hiện XY, tôi phải liên lạc trở …
18 movement  rts 









5
Objective-C hay C ++ cho game iOS?
Tôi khá tự tin lập trình trong Objective-C và C ++, nhưng tôi thấy Objective-C có phần dễ sử dụng hơn và có tính linh hoạt và năng động hơn. Điều gì sẽ là ưu và nhược điểm khi sử dụng C ++ thay vì Obj-C để viết trò chơi …






Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.