Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

1
Liệu nhiều downsampling có một lợi ích?
Vì vậy, tôi đã xem qua trang web này và bạn có thể thấy những dòng này trên đoạn thứ nhất và thứ hai: Để có hiệu ứng thô nhưng dễ dàng, hãy vẽ các phần sáng của cảnh (ví dụ: nguồn sáng) vào FBO, sau đó lấy mẫu bằng …
14 opengl  graphics  bloom 






1
Tải trò chơi lên Steam mà không có Greenlight?
Tôi đã làm việc trên một trò chơi nhỏ, (đó là nơi nào gần hoàn thành) và muốn biết, đó là khi tôi đã hoàn thành, nếu tôi có thể để giải phóng nó lên hơi mà không cần phải có được nó Greenlit. Lý do là vì tôi đã …
14 game-maker  steam 



3
Xử lý nhiều giấy phép
Tôi đã gặp một tài sản với 3 giấy phép khác nhau . Giấy phép GPL 3.0 dường như chỉ là phiên bản mới hơn của GPL 2.0. GPL 2.0 có thể bị coi thường nếu GPL 3.0 được tuân thủ không? Tất cả các điều kiện từ cả 3 …
14 assets 





2
Cách thực hiện: Trò chơi Java với Steam Greenlight
Tôi đang lên kế hoạch tạo một trò chơi độc lập bằng Java và Eclipse IDE và tôi muốn đưa sản phẩm hoàn chỉnh lên Steam Greenlight . Làm thế nào để toàn bộ quá trình hoạt động sau khi trò chơi kết thúc và chỉ chạy trên Eclipse ?
14 java  eclipse  steam 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.