Câu hỏi được gắn thẻ «ai»

Thiết kế và / hoặc logic về cách một thực thể trong trò chơi đưa ra quyết định về hành vi của nó.


4
Chủ đề RTS trò chơi AI
Tôi có một dự án để làm một game chiến thuật thời gian thực từ đầu. Tôi vẫn đang ở giai đoạn lập kế hoạch ban đầu, nhưng tôi đã lập trình một chút để xem cơ học. Tôi biết cách lập trình. Tôi cũng có một ý tưởng tốt …
14 c#  ai  multithreading 


1
Đưa ra một vị trí đặt bom thông minh Bomberman AI
Tôi đang cố gắng thực hiện thuật toán AI cho Bomberman. Hiện tại tôi có một cách triển khai thô sơ nhưng không thông minh lắm (AI hiện tại quá nhiệt tình trong việc đặt bom). Đây là AI đầu tiên tôi từng thử thực hiện và tôi hơi bế …
13 algorithm  ai 



5
Tiến hóa kẻ thù trong bắn súng
Có bất kỳ game bắn súng nào trong đó kẻ thù thực sự phát triển như một phản ứng với thành công tương đối của chúng chống lại người chơi không? Bằng cách phát triển, tôi có nghĩa là mỗi kẻ thù có một số thông tin di truyền mã …






4
Nhân vật của tôi sẽ dừng lại ở đâu?
Nhiều năm trước tôi đã mã hóa một số AI cho một trò chơi giả 3d ngân sách. Có một tính toán mà tôi chưa bao giờ thực sự tìm ra cách tốt nhất để làm, và đó là tính toán nơi kẻ thù sẽ kết thúc nếu nó dừng …

3
Di chuyển xung quanh / tránh chướng ngại vật
Tôi muốn viết một "trò chơi", trong đó bạn có thể đặt một chướng ngại vật (màu đỏ), và sau đó, chấm đen cố gắng tránh nó và đến mục tiêu xanh. Tôi đang sử dụng một cách rất dễ dàng để tránh nó, nếu chấm đen gần với màu …
12 ai  path-finding 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.