4
Tôi nên di chuyển thế giới hay di chuyển người chơi?
Tôi sắp bắt đầu phát triển một trò chơi sidecrolling trong đó mục tiêu của người chơi là đi xa nhất có thể theo trục ngang trước khi chạm xuống. Lưu ý rằng tôi không cần phải quay lại trục ngang. Tôi đang phát triển điều này với AndEngine cho …