Câu hỏi được gắn thẻ «orientation»


2
Làm thế nào để giải quyết vấn đề khóa gimbal bằng cách sử dụng các phép biến đổi ma trận tích lũy
Tôi đang đọc cuốn sách "Học lập trình đồ họa 3D hiện đại" trực tuyến của Jason L. McKesson Đến bây giờ, tôi gặp vấn đề về khóa gimbal và cách giải quyết bằng cách sử dụng tứ phương. Tuy nhiên ngay tại đây, tại trang Đệ tứ . Một …

4
Tiêu chuẩn tọa độ X, Y, Z?
Tuy nhiên, tôi khá mới đối với việc phát triển 3D của bất kỳ loại trò chơi nào. Khi tôi đọc qua các hướng dẫn và ví dụ, tôi thấy rằng tọa độ X / Y / Z có vẻ hơi ngược so với dự đoán đầu tiên của tôi. …

2
Vì Table.drawDebug không được dùng trong libGDX, tôi nên sử dụng cái gì thay thế?
Tôi đang theo dõi cuốn sách "Học phát triển trò chơi LibGDX" để tạo ra một trò chơi đơn giản. Tôi đang ở trong phần tạo menu nơi chúng ta tạo một giai đoạn và kết xuất nó với các đường viền gỡ lỗi. Cuốn sách nói rằng sẽ sử …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.