Câu hỏi được gắn thẻ «c#»

C # là một ngôn ngữ lập trình đa mô hình, được quản lý, gõ mạnh, thu thập rác, được tạo ra bởi Microsoft kết hợp với nền tảng .NET.

2
Cấu trúc đơn vị trò chơi RTS
Tôi muốn có một cách để tạo ra nhiều đơn vị khác nhau mà không phải lập trình các công cụ như hành động moveTo và Attack nhiều lần Cách tôi nhìn thấy, có 2 cách tôi có thể làm điều này. Một lớp Đơn vị chung duy nhất có …
18 unity  c#  architecture  rts 

4
C # có khác nhau trong Unity không?
Bạn muốn cải thiện bài này? Cung cấp câu trả lời chi tiết cho câu hỏi này, bao gồm trích dẫn và giải thích lý do tại sao câu trả lời của bạn là chính xác. Câu trả lời mà không đủ chi tiết có thể được chỉnh sửa hoặc …
18 c#  unity 


2
Cách trộn hai camera khi đi qua cổng trong Unity3D
Trước khi tôi nhận được câu hỏi của mình, tôi biết giải pháp rõ ràng nhất là sử dụng chỉnh lưu cổng xem được chuẩn hóa, tuy nhiên tôi cần hình dạng phức tạp hơn hình chữ nhật và tôi đã xem xét sử dụng chỉnh sửa cổng xem và …
18 c#  unity  camera  valve  portals 




1
Người chơi bị hất vào tường khi nhấn nút
Vì vậy, tôi đang làm một game nhập vai từ trên xuống. Mọi thứ đều tuyệt vời, nhưng vấn đề này khá khó chịu. Bây giờ, khi nhân vật di chuyển dựa vào tường, người chơi sẽ nhảy qua lại. Tôi đoán đó là bởi vì người chơi đang cố …
17 unity  c# 



7
Giao diện người dùng mô phỏng mã
Nhà thiết kế UI của tôi đã tạo ra một PSD photoshop đáng yêu của UI và mọi thứ đều đẹp. Vấn đề lớn nhất mà tôi gặp phải là chuyển đổi một số phông chữ thanh lịch hơn được sử dụng thành thứ gì đó có thể kết xuất …
17 xna  c#  gui  fonts 


3
Nhận biết một clickbox lục giác
Tôi đang làm việc trên một trò chơi sẽ liên quan đến các hình lục giác thở hổn hển . Hiện tại, tôi có một hình lục giác mà tôi đang sử dụng (tất cả các cạnh đều có cùng độ dài ... nó phù hợp với hình ảnh 50px …
17 c#  xna  hexagonal-grid 

4
Sự khác biệt giữa XNA 3.1 và 4.0 là gì? [đóng cửa]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …
17 xna  c#  xna-4.0 

3
Trình tạo số ngẫu nhiên của Unity 2017 có xác định trên các nền tảng được cung cấp cùng một hạt giống ban đầu không?
Là công cụ tạo số ngẫu nhiên tạo ngẫu nhiên xác định trên các nền tảng được cung cấp cùng một hạt giống ban đầu hay tôi nên tự thực hiện? Tôi biết đã có một số sửa đổi cho trình tạo số ngẫu nhiên gần đây. Câu trả lời …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.