Câu hỏi được gắn thẻ «loading»

Nói chung là lấy tài sản ra khỏi đĩa và vào bộ nhớ.







2
Màn hình tải mượt mà giữa các cảnh
Tôi đã tạo một màn hình tải để hiển thị hình ảnh động khi cảnh tiếp theo đang tải. Tôi tải cảnh tiếp theo không đồng bộ với: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Và cũng được thiết lập Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, nhưng hành vi vẫn giống như một mức tải thông thường. …


6
Tại sao tôi không thể đọc tệp .ttf khi chạy cấu hình Android?
Khi chạy hoặc gỡ lỗi trò chơi của tôi trên thiết bị Android, tôi gặp lỗi này trong logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxR nbException: Lỗi đọc tệp: data / font / myFont.ttf (Internal) Được tạo bởi dòng mã này: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); nơi fontFileđược định nghĩa như thế này: FileHandle fontFile …
9 libgdx  loading  fonts  file  ttf 



1
API tải mô hình C ++?
Tôi đang tìm kiếm API tải mô hình C ++ có khả năng nhất . Cho đến nay tôi đã tìm thấy hàng tấn ply, obj và các trình tải định dạng tệp như vậy. Nhưng các thư viện mà tôi tìm thấy có xu hướng chỉ tải một loại …
9 c++  models  loading 



3
Tại sao prefabs tăng tốc độ tải?
Tôi có một cảnh với một địa hình rộng lớn. Phải mất một thời gian dài để tải (khoảng 60 giây) khi tôi nhấn play. Tôi đang trong biên tập. Tôi đã chuẩn bị trước nó. Bây giờ chỉ mất khoảng 5 giây để tải khi tôi nhấn play. Tại …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.