1
GLSL: Làm thế nào để tôi tạo một float cho một int?
Trong một shader mảnh GLSL, tôi đang cố gắng tạo floatthành một int. Trình biên dịch gây ra lỗi: ERROR: 0:60: '=' : cannot convert from 'mediump float' to 'highp int' Tôi đã cố gắng nâng cao độ chính xác của int: mediump float indexf = floor(2.0 * mixer); highp …