Tôi đang đọc cuốn sách "Học lập trình đồ họa 3D hiện đại" trực tuyến của Jason L. McKesson Đến bây giờ, tôi gặp vấn đề về khóa gimbal và cách giải quyết bằng cách sử dụng tứ phương. Tuy nhiên ngay tại đây, tại trang Đệ tứ . Một …
Tuy nhiên, tôi khá mới đối với việc phát triển 3D của bất kỳ loại trò chơi nào. Khi tôi đọc qua các hướng dẫn và ví dụ, tôi thấy rằng tọa độ X / Y / Z có vẻ hơi ngược so với dự đoán đầu tiên của tôi. …
Tôi đang theo dõi cuốn sách "Học phát triển trò chơi LibGDX" để tạo ra một trò chơi đơn giản. Tôi đang ở trong phần tạo menu nơi chúng ta tạo một giai đoạn và kết xuất nó với các đường viền gỡ lỗi. Cuốn sách nói rằng sẽ sử …
Giả sử bạn có một vật thể trôi nổi tự do trong không gian. Bạn có một vectơ bạn muốn đối tượng này hướng tới và một vectơ đại diện cho hướng mà nó hiện đang đối mặt. Từ hai cái này, bạn có thể có được phép quay (ma …
Đây có lẽ là một câu hỏi vectơ đơn giản, nhưng tôi không biết làm thế nào để làm điều đó. Tôi có một đối tượng ở vị trí vector (ox,oy). Có khả năng mỗi bản cập nhật, người dùng sẽ đi xung quanh màn hình và sẽ ở vị …