Câu hỏi được gắn thẻ «path-finding»

Các phương pháp được sử dụng để vạch ra một lộ trình di chuyển từ điểm này đến điểm khác, thường là tránh chướng ngại vật trên đường đi.



3
Thời gian thực năng động tìm đường?
Tôi hiện đang thực hiện một số nghiên cứu tìm đường và mô phỏng của tôi như sau: Tôi có một cảnh 3d với điểm bắt đầu và điểm kết thúc, tôi có khả năng tạo các mắt lưới điều hướng, điểm tham chiếu và đa giác để hỗ trợ …




6
Làm cho AI có những con đường khác nhau
Tôi có một trò chơi 2d từ trên xuống, nơi AI sinh ra ở rìa bản đồ và chạy về phía trung tâm. Tôi đang sử dụng A * và một nút lưới để thực hiện tìm đường. Ngay bây giờ, AI sinh sản tại một điểm trên rìa bản …

4
Là lưới vuông hoặc hex tốt hơn cho tìm đường?
Có sự khác biệt đáng kể nào giữa việc sử dụng lưới hình vuông hoặc hình lục giác cho khu vực được tìm kiếm bằng thuật toán tìm đường không. Nói cách khác, là hình vuông hoặc hình lục giác tốt hơn, và nếu vậy tại sao.
16 ai  path-finding 


4
A * Thuật toán cho game nhập vai chiến thuật?
Tôi đang loay hoay với việc viết một game nhập vai chiến thuật thực sự kém trong C ++. Cho đến nay tôi có một bản đồ ô 2D và chỉ có thuật toán A * hoạt động dựa trên mã giả trong wikipedia . Nhưng những game nhập vai …


1
A * tìm đường dẫn lưới
Vì vậy, tôi đã tạo ra trò chơi java 2D từ trên xuống trong khung này có tên là Greenfoot và tôi đã làm việc về AI cho những kẻ mà bạn sẽ chiến đấu. Tôi muốn chúng có thể di chuyển khắp thế giới một cách thực tế để …




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.