Câu hỏi được gắn thẻ «path-finding»

Các phương pháp được sử dụng để vạch ra một lộ trình di chuyển từ điểm này đến điểm khác, thường là tránh chướng ngại vật trên đường đi.

2
Chuyển động dường như phụ thuộc vào tốc độ khung hình, mặc dù sử dụng Time.deltaTime
Tôi có đoạn mã sau để tính toán bản dịch cần thiết để di chuyển một đối tượng trò chơi trong Unity, được gọi là LateUpdate. Theo những gì tôi hiểu, việc sử dụng của tôi Time.deltaTimesẽ làm cho tốc độ khung hình dịch cuối cùng trở nên độc lập …





1
Tìm đường hiệu quả trong không gian trống
Tôi đã có một trò chơi nằm trong không gian và tôi muốn phát lệnh di chuyển, đòi hỏi phải tìm đường. Bây giờ, tôi hiểu rằng A * và như vậy chủ yếu áp dụng cho cây và không phải là không gian trống không có nút tìm đường. …
12 c++  path-finding 




3
Di chuyển xung quanh / tránh chướng ngại vật
Tôi muốn viết một "trò chơi", trong đó bạn có thể đặt một chướng ngại vật (màu đỏ), và sau đó, chấm đen cố gắng tránh nó và đến mục tiêu xanh. Tôi đang sử dụng một cách rất dễ dàng để tránh nó, nếu chấm đen gần với màu …
12 ai  path-finding 




4
Làm thế nào để xác định phạm vi chuyển động có thể có trong trò chơi chiến lược theo lượt, dựa trên khoảng cách?
Tôi đang tạo một trò chơi chiến lược theo lượt 2 chiều bằng c ++ và SFML-2.0. Chuyển động dựa trên khoảng cách thay vì dựa trên lưới, với một số mảnh hình tam giác khác nhau, trên một ngã rẽ nhất định, mỗi vòng có thể xoay tại chỗ …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.