Câu hỏi được gắn thẻ «physics-engine»

Phần mềm mô phỏng vật lý như va chạm, lực, khối lượng, khớp, chuyển động, v.v. Ví dụ về động cơ vật lý là PhysX, Havok, Bullet và ODE.






5
Tại sao tích hợp quá mức tích lũy?
Tôi đang bắt đầu tìm hiểu cách vật lý DIY và tôi có một câu hỏi về việc triển khai tích hợp ở mức cơ bản nhất (nghĩa là đây không phải là câu hỏi Euler so với RK4). Gần như mọi ví dụ tôi gặp đều có một số …








3
Tính toán các thang đo quán tính
Một câu hỏi phức tạp và dài dòng mà tôi sẽ thừa nhận, tôi chưa hiểu rõ lắm nên tôi sẽ cố gắng giải thích tốt nhất có thể. Phiên bản ngắn: Có một công thức c ++ / Physx chung ngoài kia để tính toán các thang đo quán …


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.