Câu hỏi được gắn thẻ «random»

Các thuật toán hoặc phương pháp để tạo ra các sự kiện hoặc hành vi ngẫu nhiên trong tự nhiên.











4
Tạo bản đồ gạch
Tôi đang lập trình một trò chơi dựa trên gạch và tôi có một số ô cơ bản (cỏ, bụi bẩn, v.v.), nhưng tôi không thể tìm ra cách tạo bản đồ ngẫu nhiên tốt, bởi vì khi tôi thực hiện một số lựa chọn thực sự ngẫu nhiên, nếu …

3
Sự khác biệt giữa UnityEngine.Random và System.Random là gì?
Có gì khác nhau giữa cái này int randomNumber = UnityEngine.Random.Range(0, 10); và cái này // on top of the class private System.Random _rnd = new System.Random(); // inside a methode of the same class int randomNumber = _rnd.Next(0, 10); Tôi biết System.Randomphải luôn luôn được khởi tạo ở đầu …
24 unity  c#  random 

4
Câu chuyện được tạo ngẫu nhiên
Hiện tại tôi đang phát triển một trò chơi và tôi có một ý tưởng trong đó câu chuyện của trò chơi sẽ được tạo ngẫu nhiên khi người chơi tiến triển và hành động của họ sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện. Đây sẽ là một ý tưởng tồi …


3
Làm cách nào tôi có thể tạo khối lượng đất nổi cho động cơ giống Minecraft?
Tôi đang tạo ra một công cụ giống như Minecraft trong XNA. Những gì tôi muốn làm là tạo các đảo nổi tương tự như đảo được hiển thị trong video này: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Làm thế nào tôi có thể tái tạo điều này bằng cách sử dụng một máy phát …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.