3
Lỗi khởi động đối tượng nhanh OpenGL
Tôi có một số mã lặp qua một tập hợp các đối tượng và biểu hiện các thể hiện của các đối tượng đó. Danh sách các đối tượng cần được hiển thị được lưu trữ dưới dạng std :: map>, trong đó một đối tượng của lớp GridResource chứa …