Câu hỏi được gắn thẻ «shaders»

một chương trình máy tính chạy trên phần cứng đồ họa và cung cấp mức độ kiểm soát cao đối với cách hiển thị cảnh




2
OpenGL: Tôi nên đặt shader ở đâu?
Tôi đang cố gắng học OpenGL ES 2.0 và tôi tự hỏi đâu là cách phổ biến nhất để "quản lý" trình đổ bóng. Tôi đang hỏi câu hỏi này vì trong các ví dụ tôi đã tìm thấy (như một ví dụ được bao gồm trong API Demo được …






2
Có một sự kế thừa cho RenderMonkey? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …
16 shaders  glsl 

1
Tạo tác bản đồ bóng
Tôi muốn thử thêm bóng vào trò chơi XNA 3D. Tôi đã thiết lập một số môi trường thử nghiệm với một đèn và một camera. Tuy nhiên, tôi đang chạy vào các hiện vật với cách tiếp cận của tôi. Tôi đang sử dụng mã shader từ http://pastebin.com/zXi0hmsU để …


1
Chi phí thực tế của hiệu ứng tráo đổi
Tôi sử dụng XNA cho các dự án của mình và trên các diễn đàn đó, đôi khi tôi thấy các tài liệu tham khảo về việc hoán đổi hiệu ứng cho lưới có chi phí khá cao, điều này làm tôi ngạc nhiên khi tôi nghĩ rằng việc hoán …
16 xna  shaders 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.