Câu hỏi được gắn thẻ «shaders»

một chương trình máy tính chạy trên phần cứng đồ họa và cung cấp mức độ kiểm soát cao đối với cách hiển thị cảnh

2
OpenGL ES 2.0: Thiết lập Chiếu 2D
Bài viết này mô tả chung, cách vẽ đồ họa OpenGL 2D sắc nét, sử dụng đường ống chức năng cố định. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Vì OpenGL ES 2.0 không có sẵn một số chức năng ES 1.x (chẳng hạn như: glOrtho ()), chức năng của chúng phải được thay thế trong …





1
Ramp Shading hoặc chiếu sáng là gì?
Đường dốc hoặc ánh sáng là gì và nó hoạt động như thế nào? Nó khác với toon shading hay là cùng một khái niệm? Làm thế nào tính đặc trưng được tính khác nhau cho bóng đổ dốc so với blinn-phong hoặc lambert?
14 shaders  lighting 



2
Tại sao cây tỏa sáng trong nền?
Hiện tại tôi đang tạo ra một cảnh rừng trong bóng tối, và những cái cây đang tỏa sáng ở xa, nhưng khi tôi đến gần thì chúng vẫn ổn. Tôi có các shader được đặt thành "Nature / Tree Soft Ocinating [vỏ cây / lá]", nhưng chúng vẫn hiển …
14 unity  shaders  terrain  tree 


3
Tái tạo cái nhìn bóng mờ này
Tôi sẽ giữ nó ngắn. Làm thế nào để đạt được hiệu ứng được mô tả trong hình ảnh dưới đây? Có khả thi để làm trong thời gian thực? Trông có vẻ đơn giản, nhưng có lẽ không phải vậy. Có bất kỳ từ khóa nào tôi có thể …



4
Gỡ lỗi mã Shader?
Tôi đang viết một công cụ trò chơi và khi tôi sử dụng máy ảnh phối cảnh, tôi nhận được một màn hình đen. Tôi sẽ không hỏi chính xác lý do tại sao bởi vì sẽ có rất nhiều mã để chia sẻ và, thành thật mà nói, tôi …

2
Shader kim loại thực tế
Làm thế nào để bạn tạo ra một shader kim loại tốt? Đối với các kim loại khác nhau và nói ít nhiều bị xói mòn / gỉ và như vậy. Tôi biết rằng một điểm khác biệt so với các vật liệu thông thường là kim loại nên 'tô …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.