Câu hỏi được gắn thẻ «unity»

Unity là một hệ thống tạo trò chơi đa nền tảng tập trung vào quá trình đường ống nghệ thuật dễ dàng. Nó bao gồm một công cụ trò chơi và môi trường phát triển tích hợp. Kịch bản của công cụ trò chơi được xây dựng trên Mono.

1
Tại sao vật lý không hành xử nhất quán trong Unity?
Tôi đang làm một trò chơi trong đó người chơi AI ném bóng. Trong ảnh chụp màn hình, bạn có thể thấy đấu trường được ngăn cách bởi một mạng ở giữa. Mỗi bên của đấu trường có 6 người chơi thuộc một trong 2 đội. Ngay bây giờ, một …
7 unity  physics 

1
Khi nào nên sử dụng Command và RpcClient
Tôi đang làm việc trong một dự án theo lượt nhiều người chơi trong sự thống nhất 5.4 và Mạng Unity. Tôi đang cố gắng học Mạng và một điều tôi tự hỏi là khi nào nên sử dụng [Command]và [RpcClient]. Tôi biết sự khác biệt giữa cả hai: Command …



1
Tại sao tôi không thể tạo bản dựng cho Linux?
Tôi đang sử dụng Unity 5.3.x (phiên bản miễn phí) trên máy Windows. Tôi muốn xây dựng trò chơi máy tính để bàn đơn giản của mình cho Windows và Linux, nhưng bản dựng Linux (và Mac) bị vô hiệu hóa. Tui bỏ lỡ điều gì vậy ? Cảm ơn
7 unity 

2
Hiển thị văn bản trên mặt phẳng 3D
Tôi đang bận rộn với một dự án thú cưng nơi tôi đang cố gắng tạo ra một Trò chơi Thẻ Sưu tập ở chế độ 3D. Các thẻ này có Hp và Damage, v.v. nhưng tôi không thể tìm ra cách hiển thị gọn gàng các giá trị này. …
7 unity  3d  text  card-game 


1
Nhận dạng hình vẽ tay
Tôi muốn yêu cầu người chơi sao chép một hình dạng đơn giản (hình tam giác, hình vuông, ngôi sao, bất cứ điều gì có thể được thực hiện trong một nét) bằng chuột hoặc trên màn hình cảm ứng. Vấn đề định hướng, kích thước không. Thí dụ: Bất …
7 unity 

2
Coroutine dừng khi Time.timeScale = 0
Tôi có một coroutine thay đổi trơn tru một biến trong UI của tôi, nhưng khi tôi tạm dừng trò chơi, coroutine cũng tạm dừng. Lam sao tôi co thể sửa no? Mã số: using UnityEngine; using System.Collections; public class HUDController : MonoBehaviour { public void PauseGame() { FreezeTime(); StartCoroutine(ShowPauseMenu()); …
7 unity 

1
Thêm nhiều đối tượng trò chơi vào một prefab
Có thể cho một prefab chứa nhiều đối tượng trò chơi, tốt nhất là trong mối quan hệ cha-con. Tôi đang tạo ra một kẻ thù phức tạp mà tôi muốn tách thành một vài đối tượng trò chơi với các trình kết xuất sprite, tập lệnh và các tham …
7 unity  c# 



4
Làm thế nào để tôi chờ để thực thi mã?
Tôi đang cố gắng tạo ra một thang máy tương đối đơn giản (về cơ bản là dịch chuyển tức thời người chơi), nhưng tôi không muốn nó dịch chuyển tức thời chúng. Tôi muốn người chơi vào máy va chạm, đợi 2-3 giây và sau đó thực hiện để …
7 unity  c# 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.