3
Các vectơ bình thường, tiếp tuyến và nhị phân là gì và chúng được sử dụng như thế nào?
Tôi muốn tìm hiểu các thông tin sau: Họ là ai? Ví dụ sử dụng trong phát triển trò chơi (khu vực chúng được sử dụng) Về các loại vectơ sau: Normal Tangent Binormal Một giải thích trung tâm phát triển trò chơi đơn giản sẽ đủ.