Đô họa may tinh

Q & A cho các nhà nghiên cứu và lập trình đồ họa máy tính



1
Cài đặt gamma trong trò chơi - Tại sao 3 biểu tượng?
Bất cứ khi nào tôi cố gắng điều chỉnh cài đặt gamma trong trò chơi, tôi được hiển thị ba biểu tượng khác nhau và thường được yêu cầu đảm bảo hầu hết các biểu tượng bên trái hầu như không nhìn thấy được. Thí dụ: Hai biểu tượng khác …







1
Kết quả Mật độ xác suất trong Trình theo dõi đường dẫn cho các đường dẫn sử dụng Ước tính sự kiện tiếp theo
Tôi đang cố gắng thực hiện Trình theo dõi đường dẫn tên miền Gradient của riêng mình bằng cách tuân theo mã của anh chàng đã thực hiện nó: https://gist.github.com/BachiLi/4f5c6e5a4fef5773dab1 Tôi đã xoay sở để trải qua các bước khác nhau nhưng tôi muốn làm nhiều thứ hơn nữa. Tôi …

1
Rõ ràng so với ràng buộc thuộc tính tự động
Tôi là người mới bắt đầu sử dụng OpenGL và tôi đã thực hiện một số nghiên cứu về chủ đề bóng và thuộc tính. Hầu hết các nơi tôi đến đều nói rằng ràng buộc thuộc tính rõ ràng (cho dù đó là trong chính trình đổ bóng có …
7 opengl  shader 


2
Vấn đề Raytracing - Đúc bóng
Vì vậy, tôi được giao nhiệm vụ tạo ra một mô hình của Cornell Box. Tôi đã xoay sở để làm mọi thứ cho đến khi đổ bóng, trong trường hợp đó, một số bóng được tạo ra khi không nên có bóng. Dưới đây là những hình ảnh về …


1
Phân loại cấu trúc liên kết NURBS
Theo nghĩa nào thì một bề mặt NURBS chỉ có thể có cấu trúc liên kết của mặt phẳng, hình trụ hoặc hình xuyến? Ví dụ tôi có thể làm một quả cầu NURBS. Là hình cầu đồng nhất với một trong các bề mặt trên?
7 3d  nurbs 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.