Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


3
Thiết kế mẫu cho hệ thống quy tắc?
Là một dự án vui vẻ nhanh chóng, tôi đã thử viết một trò chơi solitaire. Nhưng khi viết lên các hệ thống quy tắc, tôi cảm thấy bẩn , bởi vì mã của tôi cảm thấy hoàn toàn không có cấu trúc và không thể giải thích được , …

5
GLUT đã lỗi thời?
Một câu hỏi đã được hỏi về các tài nguyên OpenGL tốt, cập nhật , một trong những câu trả lời là liên kết đến một hướng dẫn về lập trình OpenGL hiện đại. Hướng dẫn trong câu hỏi sử dụng GLUT và GLEW, nhưng tôi đã đọc ở đâu …
12 opengl  glut 

5
Những gì thay thế cho GLUT tồn tại?
Tôi đang cố gắng học OpenGL và tôi phát hiện ra rằng GLUT đã lỗi thời . Tôi đã biết SDL, và có vẻ như đó là một lựa chọn tốt. Tôi có nên sử dụng SDL để phát triển các trò chơi với OpenGL không, hoặc có giải pháp …
12 opengl 






2
Halo vẽ đạn như thế nào?
Tôi đang cố gắng vẽ các viên đạn và làm bảng quảng cáo. Một viên đạn bao gồm một "hạt" có hóa đơn và "chất đánh dấu". Khi tôi lập bảng quảng cáo một viên đạn, nó không thể được nhìn thấy khi hướng nhìn của người chơi song song …



1
Tương tác mô hình động
Tôi chỉ tò mò về việc trong nhiều trò chơi (cụ thể là các trò chơi như arkham asylum / city, manhunt, hitman) họ làm điều đó để nhân vật của bạn có thể "tóm lấy" một nhân vật trước mặt bạn và làm điều đó với họ. Tôi biết …
12 xna  unity  animation  models  ogre 



Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.