Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập







1
Enum Vs. Số nguyên cho các giá trị kỹ năng
Tôi đang thực hiện một hệ thống kỹ năng và thuộc tính cơ bản, mặc dù tôi có suy nghĩ thứ hai về cách tôi nên đi về nó. Ví dụ: tôi có thể sử dụng Từ điển / HashMap, sử dụng enum SkillType để biểu diễn các khóa và …
10 c# 


3
Phương pháp hiệu quả kết xuất địa hình lớn trong XNA
Tôi đang tạo một trò chơi XNA đòi hỏi một không gian rộng lớn cho người chơi. Hiện tại, sơ đồ chiều cao thử nghiệm tôi đang sử dụng là 4096x4096 và được lưu dưới dạng BMP 4 bit. Những gì tôi đang cố gắng làm là lấy tập tin …
10 c#  xna 


2
Hệ thống hình học của dân số: Bắt đầu [đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 4 năm trước . …
10 3d  geometry 





Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.