1
Tài nguyên kiến trúc hệ thống chiến đấu theo lượt của JRPG
Những tháng qua tôi đã bận rộn lập trình một 2DPGPG (RPG theo phong cách Nhật Bản) trong C ++ bằng thư viện SDL. Chế độ thăm dò ít nhiều được thực hiện. Bây giờ tôi đang giải quyết chế độ chiến đấu. Tôi đã không thể tìm thấy bất …
9
c++
2d
architecture
sdl
rpg