Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập




3
Làm thế nào để tôi tạo ra một chân trời?
Tôi đã thêm một bầu trời vào raytracer của mình để được lấy mẫu khi một tia hoàn toàn bỏ lỡ bất kỳ vật thể nào. Những gì tôi đang làm ở đây là nếu một tia hoàn toàn bỏ lỡ bất cứ điều gì trong cảnh, nó sẽ trả …









5
Tạp chí liên quan đến Gamedev
Bạn có biết bất kỳ tạp chí liên quan đến gamedev? Tôi chỉ biết http://www.gdmag.com/ và http://www.gamasutra.com/ . Tôi cũng biết http://ffdmag.com/ , có các văn bản về flash (đôi khi liên quan đến các trò chơi)
8 education 


6
Làm cách nào tôi có thể lưu trữ tất cả dữ liệu cấp độ của mình trong một tệp thay vì trải ra trên nhiều tệp?
Tôi hiện đang tạo dữ liệu cấp độ của mình và lưu vào đĩa để đảm bảo rằng mọi sửa đổi được thực hiện theo cấp độ đều được lưu. Tôi đang lưu trữ "khối" 2048x2048 pixel vào một tệp. Bất cứ khi nào người chơi di chuyển qua một …

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.