Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập





2
Tích hợp LibRocket với SDL và OpenGL
Tôi hiện đang tham gia vào một dự án trò chơi và chúng tôi đạt đến điểm chúng tôi muốn thêm GUI cho menu và các thứ khác nhưng thời gian chúng tôi có thể dành để phát triển hệ thống của riêng mình có thể khiến chúng tôi mất …
7 c++  opengl  sdl 


2
Tính hướng góc từ vận tốc
Tôi đang cố gắng tính hướng góc của một viên đạn, biết đó là vận tốc X và Y tôi có thể tìm thấy độ lớn của chuyển động của nó, nhưng tôi gặp khó khăn trong việc xoay quanh tâm trí để có được hướng góc (tính bằng radian) …



3
Vòng lặp trò chơi XNA Cập nhật và Vẽ
Tôi bối rối về cách các phương thức của trò chơi được gọi và khi nào. Vì vậy, tôi đọc rằng trình tự là: Khởi tạo LoadContent Cập nhật Vẽ tranh UnloadContent Trong đó 3 và 4 là vòng lặp trò chơi, vì vậy sau khi Updateđược gọi, Drawđược gọi, …
7 xna  game-loop 



9
Có nhất thiết là tôi học các câu lệnh Thử / Bắt và Cuối cùng cho Lập trình Trò chơi không, hay đó là thứ tôi có thể quay lại? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …

3
Phát triển trò chơi iOS - Bắt đầu từ đâu? [đóng cửa]
Thật khó để nói những gì đang được hỏi ở đây. Câu hỏi này là mơ hồ, mơ hồ, không đầy đủ, quá rộng, hoặc hùng biện và không thể được trả lời một cách hợp lý trong hình thức hiện tại của nó. Để được giúp làm rõ câu …
7 ios 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.