Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

3
Sự kiện, đăng bài và xếp hàng
Tôi đang triển khai một hệ thống nhắn tin và tôi đang tự hỏi về cách tôi nên xử lý các sự kiện. Tôi có nên đăng chúng và gửi chúng cho những người nghe thích hợp ngay khi tôi nhận được chúng hay tôi nên xếp hàng chúng và …



2
Mô phỏng nước trong trò chơi Isometric
Tôi đang tạo một trò chơi trong Flash AS3, trong đó người chơi cần sửa đổi đất để điều hướng nước đi đúng hướng. Tuy nhiên, mô phỏng nước là một chủ đề mới đối với tôi và tôi hơi bị mắc kẹt. Nó không phải giống như nước thực …

1
GLSL - Viết lại các shader từ # 330 đến # 130
Gần đây tôi đã tạo ra một trò chơi ( LD21 ) sử dụng trình tạo bóng hình học để chuyển đổi các điểm thành các hình tam giác / kết cấu. Vì tôi có ấn tượng rằng sự hỗ trợ cho # 330 là phổ biến, tôi chỉ viết …
7 opengl  glsl 




2
Kết xuất ngoài màn hình Direct2d và tăng tốc phần cứng
Tôi đang cố gắng sử dụng direct2d để hiển thị hình ảnh ngoài màn hình bằng WindowsAPICodePack . Điều này có thể dễ dàng đạt được bằng cách sử dụng WicBitmapRenderTarget nhưng đáng buồn là nó không được tăng tốc phần cứng. Vì vậy, tôi đang thử tuyến đường này: …
7 c#  .net  directx10 



2
Tìm đường giữa nhiều bản đồ
Tôi quan tâm đến việc tìm đường giữa nhiều bản đồ - có thể là bản đồ trong nhà / ngoài trời, các cấp độ khác nhau trong một tòa nhà, v.v. nhưng hạn chế chính là có một (hoặc nhiều) điểm vào / ra giữa các bản đồ khác …



2
Sử dụng HTML cho giao diện? [đóng cửa]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …
7 c++  opengl  interface 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.