Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

1
Cơ thể mềm mại, bắt đầu học từ đâu?
Tôi muốn hỏi bạn về một số tài nguyên để học mô phỏng cơ thể mềm mại, bạn có biết một số nguồn kiến ​​thức tốt? Tôi hỏi vì tôi muốn làm giả lập tai nạn xe hơi, tôi đã làm một cái gì đó nhưng nó không hoạt động …

2
Thực hiện hệ thống va chạm
Chỉ tò mò những gì có thể là một cách tốt để thực hiện một hệ thống va chạm tốt. Là một lớp được kế thừa bởi một lớp Thực thể cơ sở? Hiện tại tôi đang bị mắc kẹt và chỉ có thể sử dụng một vài ý tưởng …

1
Độ phân giải 2D Kết xuất độc lập trong XNA
Tôi đang cố gắng tìm ra cách tốt nhất để kết xuất trò chơi 2d ở bất kỳ độ phân giải nào. Tôi hiện đang kết xuất trò chơi ở 1920x1200. Tôi đang thử chia tỷ lệ trò chơi cho bất kỳ người dùng nào đã chọn độ phân giải …


5
Di chuyển sprite của tôi trong XNA bằng các lớp
Hey, tôi là một người mới tham gia chương trình này và nó thực sự làm tôi thất vọng. Tôi đang cố gắng di chuyển một con rắn theo mọi hướng trong khi sử dụng các lớp học. Ive đã tạo ra một vector2 cho tốc độ và ive đã …
7 xna 

1
Điều gì khiến các khớp xoay của Box2D tách ra?
Tôi đã tạo ra một con búp bê giẻ rách bằng cách sử dụng các cơ thể động (hình chữ nhật) và các khớp xoay tròn đơn giản (với các góc dưới và trên). Khi con búp bê giẻ rách của tôi chạm đất (là một cơ thể tĩnh), các …
7 physics  box2d 



2
Kết xuất địa hình mượt mà
Tôi đang cố gắng hiển thị địa hình trơn tru bằng Direct3D. Tôi đã có lưới 50 * 50 với tất cả các giá trị y = 0 và một tập hợp các điểm 3D biểu thị vị trí trên lưới và độ sâu hoặc chiều cao của "thung lũng" …


1
Các yếu tố thành công cho trò chơi 4X
Các trò chơi 4X (Đó là, Xpand, Xplore, Xploit và Xterminate) như Civilization, Sins of a Solar Empire và các trò chơi Chiến lược hàng đầu khác, tất cả dường như có cùng một thứ gây nghiện. Tôi muốn biết những yếu tố nào các nhà phát triển này kết …

3
Mô hình Maya 3D cho iOS OpenGL ES
Tôi cần hiển thị, xoay và phóng to mô hình 3D trong OpenGL ES (iPhone / iPad). Các nghệ sĩ đồ họa 3D đang sử dụng Maya (trên OS / X). Tôi nên xem định dạng xuất nào để sử dụng các mô hình 3D của họ trong ứng dụng? …
7 3d  opengl-es  ipad 




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.