Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập

2
Điều gì đã xảy ra với Tạp chí Phát triển Trò chơi?
Tuyên bố sứ mệnh dài từ trang web của nó nêu: Việc thiếu nghiên cứu dành riêng cho trò chơi đã khiến nhiều người trong cộng đồng học thuật không thể coi việc phát triển trò chơi là một lĩnh vực nghiên cứu nghiêm túc. Tuy nhiên, Tạp chí Phát …
17 books 





14
Big O có thực sự quan trọng không?
Trong học viện, trường hợp xấu nhất Big O được dạy về mọi thứ khác. So với độ phức tạp không gian, phân tích trường hợp bình thường, đơn giản hơn độ phức tạp, v.v. Đặc biệt là lập trình trò chơi và công nghiệp, điều gì thực sự quan …



3
Trình tạo số ngẫu nhiên của Unity 2017 có xác định trên các nền tảng được cung cấp cùng một hạt giống ban đầu không?
Là công cụ tạo số ngẫu nhiên tạo ngẫu nhiên xác định trên các nền tảng được cung cấp cùng một hạt giống ban đầu hay tôi nên tự thực hiện? Tôi biết đã có một số sửa đổi cho trình tạo số ngẫu nhiên gần đây. Câu trả lời …



5
Sách lý thuyết toán học 3D tốt [đã đóng]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
17 3d  books  mathematics 



2
Kế thừa vs Thành phần
Tôi kiếm tiền bằng C # Nói chung bằng ngôn ngữ đó, tôi muốn tách mọi thứ lên các tầng trời bằng giao diện. Điều này đã phục vụ tốt cho tôi trong mã doanh nghiệp nhưng khi viết trò chơi bằng C #, tôi thấy mình có xu hướng …
16 c#  architecture 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.