Sự phát triển trò chơi

Q & A cho các nhà phát triển trò chơi chuyên nghiệp và độc lập


4
A * Thuật toán cho game nhập vai chiến thuật?
Tôi đang loay hoay với việc viết một game nhập vai chiến thuật thực sự kém trong C ++. Cho đến nay tôi có một bản đồ ô 2D và chỉ có thuật toán A * hoạt động dựa trên mã giả trong wikipedia . Nhưng những game nhập vai …




2
Những chức năng gamepad có thể được giả định?
Khi tôi cung cấp hỗ trợ gamepad, giải pháp đơn giản nhất dường như là sử dụng bộ điều khiển XBox và sử dụng thư viện ánh xạ các gamepad thường xuyên nhất sang bố cục tương tự. Bây giờ nếu tôi muốn giảm thiểu khiếu nại của khách hàng, …
15 mobile  pc  gamepad 



1
Chảy nước GPU tính toán
Tôi có một nền tảng kỹ thuật dân dụng và thực hiện phân tích thủy lực và thủy văn 'thường xuyên. Họ bán độ cho những thứ đó, nhưng đó thực sự không phải là khoa học tên lửa. Gần đây tôi đã có ý tưởng thực hiện toàn bộ …


1
GLEW là gì và nó hoạt động như thế nào?
Tôi đang tìm kiếm một lời giải thích thân thiện với người mới bắt đầu . Giải thích của trang web chính thức quá ngắn và đưa tôi đến nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời: GLEW là gì? Trang của nhà phát triển GLEW nói: Thư viện Wrangler …
15 opengl  glew 





Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.