Câu hỏi được gắn thẻ «audio»

Thành phần âm thanh của một trò chơi, đại diện cho những gì người chơi sẽ nghe. Bao gồm các đoạn hội thoại, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh.


1
Tại sao mã phát hiện nhịp này không đăng ký một số nhịp đúng?
Tôi đã tạo lớp SoundAnalyzer này để phát hiện nhịp đập trong các bài hát: class SoundAnalyzer { public SoundBuffer soundData; public Sound sound; public List<double> beatMarkers = new List<double>(); public SoundAnalyzer(string path) { soundData = new SoundBuffer(path); sound = new Sound(soundData); } // C = threshold, N = size …
38 c#  audio 




3
Phát hiện nhịp và FFT
Tôi đang làm việc trên một trò chơi platformer bao gồm âm nhạc với tính năng phát hiện nhịp. Tôi hiện đang phát hiện nhịp đập bằng cách kiểm tra khi biên độ hiện tại vượt quá mẫu lịch sử. Điều này không hoạt động tốt với các thể loại …



5
Điểm số âm nhạc / âm nhạc [đóng]
Đã đóng cửa . Câu hỏi này cần được tập trung hơn . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó chỉ tập trung vào một vấn đề bằng cách chỉnh sửa bài đăng này . Đóng …
11 audio 



1
Xác định âm thanh của AudioClip lớn như thế nào
Tôi có một số mã sử dụng GetSpectrumDatatừ AudioSource đang phát một bài hát để tạo bố cục cấp độ cho trình phát để phát. Tôi muốn thêm một chức năng nơi người chơi có thể tải lên các bài hát của riêng họ và chơi các cấp được tạo …
10 unity  c#  audio 




Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.