Câu hỏi được gắn thẻ «c#»

C # là một ngôn ngữ lập trình đa mô hình, được quản lý, gõ mạnh, thu thập rác, được tạo ra bởi Microsoft kết hợp với nền tảng .NET.

1
Xác định âm thanh của AudioClip lớn như thế nào
Tôi có một số mã sử dụng GetSpectrumDatatừ AudioSource đang phát một bài hát để tạo bố cục cấp độ cho trình phát để phát. Tôi muốn thêm một chức năng nơi người chơi có thể tải lên các bài hát của riêng họ và chơi các cấp được tạo …
10 unity  c#  audio 


2
Các biến có điều kiện trong các đối tượng Scriptable
Trong khi sử dụng ScriptableObjects, làm thế nào tôi có thể làm cho một số biến có điều kiện? Mã ví dụ: [System.Serializable] public class Test : ScriptableObject { public bool testbool; public string teststring; public int testint; } Mục tiêu: Khi testbool == trueđó teststringcó sẵn để chỉnh sửa, …
10 unity  c# 




4
Làm thế nào để làm cho dòng Line Renderer không thay đổi?
Tôi đã nhận thấy rằng khi tôi thêm nhiều đỉnh vào dòng Line Renderer, đường xoắn và dừng lại là một đường trơn. .GIF Tại đây: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Tất cả các dòng đều ở cùng cấp z, ngay cả khi tôi loại bỏ các vật liệu, các dòng dường như vẫn …
10 c#  unity  2d  lines 






1
C # / XNA có được vị trí chuột phần cứng
Tôi đang sử dụng C # và đang cố lấy vị trí chuột phần cứng. Điều đầu tiên tôi đã thử là chức năng XNA đơn giản, dễ sử dụng Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Sau đó, tôi cũng vẽ chuột và so sánh với chuột phần cứng windows, …

6
Visual Studio 2012 và Phát triển trò chơi [đã đóng]
Đã đóng cửa. Câu hỏi này không đúng chủ đề . Nó hiện không chấp nhận câu trả lời. Bạn muốn cải thiện câu hỏi này? Cập nhật câu hỏi để nó thuộc chủ đề cho Trao đổi ngăn xếp phát triển trò chơi. Đóng cửa 5 năm trước . …
10 xna  c#  3d  directx  .net 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.