Câu hỏi được gắn thẻ «c#»

C # là một ngôn ngữ lập trình đa mô hình, được quản lý, gõ mạnh, thu thập rác, được tạo ra bởi Microsoft kết hợp với nền tảng .NET.





1
Enum Vs. Số nguyên cho các giá trị kỹ năng
Tôi đang thực hiện một hệ thống kỹ năng và thuộc tính cơ bản, mặc dù tôi có suy nghĩ thứ hai về cách tôi nên đi về nó. Ví dụ: tôi có thể sử dụng Từ điển / HashMap, sử dụng enum SkillType để biểu diễn các khóa và …
10 c# 

3
Phương pháp hiệu quả kết xuất địa hình lớn trong XNA
Tôi đang tạo một trò chơi XNA đòi hỏi một không gian rộng lớn cho người chơi. Hiện tại, sơ đồ chiều cao thử nghiệm tôi đang sử dụng là 4096x4096 và được lưu dưới dạng BMP 4 bit. Những gì tôi đang cố gắng làm là lấy tập tin …
10 c#  xna 



2
Tôi có thể gọi các hàm c trong khung XNA không?
Tôi muốn tạo một trò chơi 360 và chỉ tự hỏi liệu tôi có thể sử dụng lại một số mã C hiện có mà tôi có hoặc tôi có cần phải viết lại mọi thứ trong C # không. Bất kỳ trợ giúp được đánh giá cao.
10 xna  c#  xbox360  c 



2
Biểu đồ cảnh cho công cụ kết xuất hoãn lại
Như một bài tập học tập, tôi đã viết một công cụ kết xuất hoãn lại. Bây giờ tôi muốn thêm một biểu đồ cảnh vào công cụ này nhưng tôi hơi khó hiểu làm thế nào để làm điều này. Trên một công cụ bình thường (công cụ kết …
10 xna  c#  scene-graph 



2
Tạo số ngẫu nhiên trong Unity mà không có sự mơ hồ về lớp
Tôi có một vấn đề trong Unity (C #) nơi tôi muốn tạo một số ngẫu nhiên. Tôi muốn sử dụng System.Random(tham khảo: sử dụng System) nhưng Unity phàn nàn rằng nó mơ hồ với chính họ UnityEngine.Random. Tôi không thể chỉ định tham chiếu (sử dụng System.Random) vì randomkhông …
10 unity  c# 

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.