Câu hỏi được gắn thẻ «gui»

Giao diện đồ họa người dùng. Một thuật ngữ được sử dụng để mô tả các công cụ có sẵn cho người chơi để tương tác với trò chơi.

2
Trong GUI, nên xử lý đầu vào khi nhấn hoặc nhả nút?
Trong hệ thống menu cho trò chơi của chúng tôi (chọn cấp độ, tùy chọn, v.v.), người chơi nhấn nút trên gamepad để chuyển sang màn hình tiếp theo. Tôi đã mã hóa hệ thống menu để đợi cho đến khi nút được nhả ra trước khi thực hiện bất …
12 input  gui 



9
Làm thế nào để đi về các yếu tố GUI?
Lưu ý: Tôi có kế hoạch tạo hệ thống GUI của riêng tôi. Nó sẽ tốt cho việc học, nhẹ, chỉ có bit tôi cần, quan hệ với trò chơi, v.v. Tôi đã suy nghĩ về cách làm điều đó. Các yếu tố tôi muốn nói là: Nút radio Nhập …
12 c++  architecture  gui 



5
Tại sao tôi không thể sử dụng toán tử '> =' với Vector3?
Tôi đang cố gắng để có được một hình chữ nhật để di chuyển giữa hai vị trí mà tôi gọi là _positionAvà _positionB. Cả hai đều thuộc loại Vector3. Các hình chữ nhật di chuyển tốt. Tuy nhiên, khi nó đạt đến _positionBnó không di chuyển theo hướng ngược …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 






3
Là gameswf có thể sử dụng? [đóng cửa]
Vì hiện tại, câu hỏi này không phù hợp với định dạng Hỏi & Đáp của chúng tôi. Chúng tôi hy vọng câu trả lời sẽ được hỗ trợ bởi các sự kiện, tài liệu tham khảo hoặc chuyên môn, nhưng câu hỏi này có thể sẽ thu hút tranh …
8 gui  flash 

3
Phác thảo phông chữ trong OpenGL, FTGL
Tôi đang sử dụng thư viện FTGL để kết xuất phông chữ trong trò chơi của mình, nhưng tôi hoàn toàn không biết làm thế nào để tạo một phác thảo xung quanh văn bản. Đạt được một cái bóng có thể dễ dàng, bởi vì tôi chỉ có thể …
8 c++  opengl  gui  fonts 


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.