Câu hỏi được gắn thẻ «procedural-generation»

Tạo thủ tục là việc xây dựng nội dung dựa trên các thuật toán và tính toán chứ không phải bằng tay.

1
Địa hình mịn Voxel
Là một dự án cá nhân, tôi đang cố gắng tạo ra một máy tạo địa hình sẽ tạo ra địa hình trông giống như địa hình trơn tru của Castle Story. Nếu bạn chưa từng thấy nó ở đây, thì đây: Vì vậy, như bạn có thể thấy, đó …


3
Phát triển một máy phát địa hình
Gần đây tôi mới hỏi câu hỏi này và kết luận dường như là việc sử dụng lập trình di truyền ( GP ) cho Sáng tạo nội dung trò chơi theo thủ tục chưa thực sự được thực hiện. Tôi muốn thay đổi điều đó. Tôi khá chắc chắn …



2
Làm cách nào tôi có thể ngẫu nhiên tạo địa hình cuộn phụ dựa trên gạch 2D?
Tôi muốn tạo ngẫu nhiên một bản đồ cho trò chơi hai bên 2D bằng cách sử dụng các ô sau: Tôi đã tìm thấy một vài bài viết tuyệt vời về quy trình bitmasking, ví dụ: http://www.angryfishstudios.com/2011/04/adventures-in-bitmasking/ http://www.saltgames.com/2010/a-bitwise -method-for-áp dụng-tilemaps / Tôi thích ý tưởng sử dụng bitmask / …

2
Vấn đề tạo địa hình kim cương vuông
Tôi đã triển khai thuật toán hình vuông kim cương theo bài viết này: http://www.lighthouse3d.com/opengl/terrain/index.php?mpd2 Vấn đề là tôi có được những vách đá dựng đứng trên khắp bản đồ. Nó xảy ra ở các cạnh, khi địa hình được phân chia đệ quy: Đây là nguồn: void DiamondSquare(unsigned x1,unsigned …


3
Đặc điểm núi bậc thang
Tôi đang tìm cách tái tạo hiệu ứng địa hình theo thủ tục mà tôi đã tìm thấy trên một trang web danh mục / blog vài ngày trước. Trích dẫn trang web, sân thượng được tạo ra thông qua, "nhân [chiều cao cuối cùng] với một số giá trị …


3
Tạo tên
Tôi đang tạo một trò chơi (hoặc ít nhất là lên kế hoạch) và để làm điều đó, tôi cần một cách để tự động tạo tên cho các "ông chủ" của NPC (giải thích dài dòng và không liên quan ở đây). Một cái gì đó như thế này …





Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.